Page 245 - TINKER CAD&3D PRINTING
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1? ? 【쉐이프】 블록 패널에서 【상자】?와 【원통】 도형을 블록 편집기로 순서대로
이동하고 스냅한다.

2? ? 【원통】 도형의 화살표【<?】??을 열고 반지름의 숫자를 ‘6’으로 변경하고, H(높
이)는 ‘30’으로 변경한다.

3? ? 【그룹 생성】 블록을 블록 편집기로 끌어 스택의 맨 아래에 스냅 시킨다.

                                                    CHAPTER 4? 코드 블록(Codeblocks) 기본 235
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