Page 281 - TINKER CAD&3D PRINTING
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4? ? 【수정】 항목에서 【새 개체 생성】 을 블록 편집창으로 가져와 【새 객체 생성】
블록을 선택하고 객체의 이름을 【테이블】 로 입력한 다음 【확인】 을 클릭한다.

5? ? 【수정】 항목에서 【새 개체 생성】 을 블록 편집창으로 가져와 【새 객체 생성】
블록을 선택하고 객체의 이름을 【테이블】 로 입력한 다음 【확인】 을 클릭한다.

                                                    CHAPTER 5? 코드 블록(Codeblocks) 응용 271
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